Concepto general de la estrategia
La estrategia de Oscar’s grind, también conocida como Martingala Inversa o Anti-Martingala, es un sistema de gestión de apuestas en los juegos de azar. Se basa en el principio de aumentar las apuestas después de que se produzca una ganancia.
Historia
La estrategia Oscar’s grind se menciona en el libro «The Casino Gambler’s Guide» de Allan Wilson, publicado en 1965.
Idea principal de la estrategia
La idea de la estrategia es que el jugador debe aumentar la apuesta después de cada ronda ganadora.
Por ejemplo, el jugador hace una apuesta de 1 euro al rojo en la ruleta. Si la bola cae en rojo, el jugador hace una apuesta de 2 euros al rojo, y así sucesivamente.
En este caso, las apuestas del jugador siempre aumentan según el principio de 1 euro, 2 euros, 4 euros, 8 euros, 16 euros, 32 euros, 64 euros, etc.
Si el jugador apuesta 1 euro al negro y la bola cae en el rojo, deberá volver a apostar 1 euro al negro y aumentarlo sólo si gana su apuesta al negro.
Riesgos
En esta estrategia, lo más importante para el jugador es decidir durante cuánto tiempo pretende ganar.
Por ejemplo, un jugador pierde 2 veces seguidas, 1 euro cada vez, y luego consigue una racha ganadora aumentando la apuesta 3 veces: 1, 2 y 4 euros.
Resultado: 3 euros perdidos y 8 euros ganados, la ganancia es de 5 euros (8 euros – 3 euros).
Si el jugador se detiene en este punto, reiniciará el ciclo de apuestas con un bankroll de 8 euros.
Si el jugador sigue jugando con la esperanza de conseguir una racha de ganancias más larga, aumenta el riesgo de perder la mayor parte o la totalidad de la banca en un solo paso.