- Soft Total
Un total faible se produit lorsque l’une des deux cartes de la main d’un joueur est un As. Cela se produit car l’As peut être soit 1 soit 11, en fonction de l’autre ou des autres cartes. Par exemple, imaginez que le joueur a une main molle composée d’un As et d’un 8. Maintenant, sa main pourrait être 9 ou 19.Une main molle implique automatiquement plus de liquidité et un meilleur choix pour le joueur.
Une main molle offre au joueur certaines des meilleures opportunités de gagner une fortune. Par exemple, si le croupier a un 4, un 5 ou un 6 comme carte visible et que son jeu est un peu délicat, et que le joueur, lui, a une main souple, il peut doubler sa mise pour maximiser ses profits. Cela ne présentera aucune menace de perte, car doubler une main molle au blackjack est une stratégie souvent utilisée par les joueurs experts.
Voyons d’autres exemples:
1. Avec une main soft de 15 ou 16, doublez votre mise si le croupier a une main entre 4 et 6. Sinon, hit.
2. Avec une main soft de 17, doublez votre mise si le croupier montre une main entre 3 et 6. Sinon, hit.
3. Avec une main soft de 18 (c’est-à-dire un As et un 7), il y a trois possibilités : doubler (contre une main de 3 à 6 du croupier), rester contre une main de 2, 7 ou 8 ; et hit contre un 9, un 10 ou un As.
4. Si vous avez une main molle de 19 ou 21, restez simplement.
Bien que vous puissiez penser qu’avoir une telle main est relativement rare, et bien qu’il existe de nombreuses combinaisons possibles, les combinaisons ne sont pas infinies, donc une certaine paire, un certain atout ou une certaine main se présentera à vous, d’où l’importance de savoir quelle stratégie de blackjack utiliser lorsque l’occasion se présente.
Comme une main molle peut être améliorée et utilisée pour réduire davantage l’avantage de la maison, une règle a été introduite qui permet au croupier de frapper un 17 mou. Lorsque le croupier obtient un 17 mou, la maison a la possibilité d’améliorer la main contre la main molle et moins risquée du joueur.