Apostar no Craps

Embora seja um jogo baseado unicamente na sorte, o craps tem todo um conjunto de regras e apostas com que deve estar familiarizado antes de começar a jogar, não se trata apenas de lançar os dados e esperar para ver que números surgirão.

No jogo de craps o número de apostas existem uma imensa variedade de apostas possíveis. Se o seu objetivo for obter algum lucro a jogar craps, é fundamental aprender a distinguir os tipos de apostas, assim como os seus pagamentos. Tenha em conta que as diferentes apostas têm valores diferentes para a margem da casa do casino, portanto, no caso de um jogador principiante, seria mais razoável que este jogasse apenas com as apostas com margem da casa mais baixas.

Apostas Pass Line e Don’t Pass

A vantagem da casa tem o valor mais baixo para as apostas de Line (Linha), sendo que estas se dividem em dois tipos principais: apostas Pass Line (linha de passar) e apostas Don’t Pass (não passar).

As apostas Pass Line são mais comuns entre principiantes, uma vez que são também as mais fáceis de compreender; o lançador lança os dados e se o 7 ou 11 saírem, ganha. Se o lançamento de saída do lançador resultar em 2, 3, ou 12 (também chamados números Craps), todos os que apostarem na Pass Line perdem.

Obter na soma do lançamento qualquer um destes valores: 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, resultará no número que se tornará o Point (ponto). O objetivo é obter Point antes de sair o 7. Lançar o 7 antes do número de Point, resultará numa perda conhecida como seven-out. Os números 7, 11, 2, 3, e 12 são chamados de números natural (naturais) porque se forem obtidos no lançamento de saída, as apostas dos jogadores na Pass Line resultarão numa vitória (com 7 ou 11) ou numa perda (com 2, 3 ou 12). As apostas na Pass Line têm uma margem da casa de 1,41%.

As apostas em Don’t Pass são outra opção adequada para quem procura uma margem da casa baixa. Tal como as apostas Pass Line são fáceis de compreender, sendo que são praticamente o oposto destas.

Neste caso, os jogadores esperam que o resultado do lançamento do lançador sejam os números 2, 3, ou 12, para que ganhem as apostas. Os pagamentos são, no entanto, diferentes. Se o lançador obtiver os números 2 ou 3, a aposta Don’t Pass terá um retorno igual ao valor apostado. Contudo, se o lançamento resultar no número 12, as apostas Don’t Pass resultarão num Push, o que basicamente significa que houve um empate, e assim não se perde, nem se ganha a aposta.

 

Apostas Come e Don’t Come

Outra grande categoria de apostas no jogo de Craps consiste nas apostas Come e Don’t Come.

A aposta Come é uma opção mais adequada para principiantes, já que se assemelha às apostas Pass Line, mas com uma margem da casa é ainda mais baixa, a valer 1,36%.

A diferença é que estas apostas são feitas depois de um Point já ter sido estabelecido. Se o lançador obtiver 7 ou 11 no lançamento ganha-se a aposta. Se o resultado do lançamento for 2, 3, ou 12 perde-se. Mas se resultar outro valor do lançamento de saída, por exemplo, o número 4, este torna-se o Point para todas as apostas Come. Assim, se o número 4 for rolado novamente, a sua aposta Come ganhará, com seven-out perde a aposta.

As apostas Don’t Come seguem um raciocínio semelhante, mas são consideradas como sendo uma jogada menos inteligente.

 

Apostas Laterais

As apostas laterais Taking the Odds e Laying the Odds são uma grande opção, uma vez que a sua margem de casa é nula, o que, em teoria, resulta num jogo equilibrado. Contudo, os jogadores são obrigados a já ter colocado o valor minímo nas apostas Pass Line ou na Don’t Pass, um requisito que faz com que a margem da casa tenda ligeiramente para o lado dos casinos.

 

Apostas de Lançamento Único

Se observar a mesa, notará que existe uma secção Field com os seguintes números listados no interior, 2, 3, 4, 9, 10, 11, e 12. Pode optar por colocar uma aposta Field, que é uma aposta de um lançamento. As apostas podem ser feitas em qualquer um dos números listados acima e a sua aposta irá ganhar desde que o seu número seja o rolado. Os números 3, 4, 9, 10 e 11 pagam o mesmo valor da sua aposta, o número 2 paga de 2 para 1 (ou 3 para 1 dependendo do casino), enquanto que o pagamento do 12 é na maioria dos casos de 3 para 1.

Muitos jogadores inexperientes julgam erradamente que, uma vez que sete números estão na opção Field, esta será uma aposta com elevadas probabilidades de ganhar. Infelizmente, esse não é necessariamente o caso.

Apesar de haver apenas quatro números fora das apostas Field (5, 6, 7, e 8), existem vinte combinações de dados que podem resultar nestes quatro números, em oposição às dezasseis combinações possíveis para os números do Field.

Por sua vez, as apostas Big 6 e Big 8, são apostas em que recebe o valor que apostou, se o 6 ou 8 forem lançados antes do 7. A margem da casa nestas apostas atinge 9,09%.

Estas apostas de lançamento único (One Roll Bets), não são as mais indicadas para jogadores iniciantes, e seria até recomendado que as evitassem por completo, pelo menos até dominarem os tipos de apostas mais simples como Pass Line e Don’t Pass.