O Craps é um jogo de dados que remota à Idade Média. Se não sabe como jogar Craps e ainda não jogou online, agora é a sua oportunidade.
O Craps é considerado o jogo mais rápido do casino, e para muitos, é o mais emocionante. É um jogo de dados jogado numa mesa especialmente concebida para o efeito, onde os jogadores fazem as suas apostas com base no que acreditam ser o resultado do lançamento dos dados. A rodada de apostas de craps começa com um lançamento de saída (come-out roll).
Como Jogar
O jogador que lança os dados é o lançador (shooter). Um jogo de dados joga-se da seguinte forma: o lançador, pega em dois dados e lança-os na mesa de dados premindo o botão roll. Uma vez que o número rolado esteja no ecrã, há três resultados possíveis:
- Natural: o resultado do lançamento é um 7 ou um 11. Quando tal acontece, ganha-se e volta-se a lançar os dados.
- Craps: o resultado do lançamento é um 2 (também conhecido por Snake Eyes), um 3, ou um 12. O lançador perde, MAS a ronda não acaba, e pode lançar os dados novamente.
- Ponto: quando o resultado do lançamento é 4, 5, 6, 8, 9, ou 10.
Num casino ao vivo, um dealer marcaria o seu Ponto (o número rolado) na mesa. Nos casino online, existe um pequeno botão que aparece uma vez que o Ponto é marcado.
De seguida, o lançador torna a lançar os dados mais uma vez e espera acertar novamente no número do lançamento anterior (Ponto). Não é necessário ser a mesma combinação de valores, desde que seja o mesmo resultado final ganha. É de salientar que neste caso, se sair um 7 perde e termina a ronda de apostas (seven out).
Regras das Apostas
A mesa apresenta várias áreas para diferentes opções de apostas.
- Apostas Pass Line e Don’t Pass Line
A aposta Pass significa que está a apostar que o lançador passa (ganha) ao lançar um natural ou ao ganhar o ponto antes de lançar um 7. Don’t Pass é o oposto, ou seja, está a apostar que o lançador não passa (perde), obtendo do lançamento craps ou seven out antes de atingir o valor do ponto.
A vantagem da casa nas apostas Pass Line é de 1,41%, enquanto que nas Don’t Pass Line é de 1,36%.
Só pode fazer estas apostas antes de o ponto ter sido estabelecido na mesa. Depois de o ponto ter sido lançado e o atirador precisar de lançar novamente a soma, pode fazer uma aposta Come ou Don’t Come.
- Apostas Come e Don’t Come
As apostas Come e Don’t Come só podem ser feitas depois de o ponto ter sido determinado. A aposta Come ganha se o lançador rolar um natural e perde se rolar craps. A aposta Don’t Come é o oposto.
A margem da casa é de 1,41% em Come e 1,36% em Don’t Come.
- Apostas Propostas
As apostas propostas são apostas de um lançamento único que podem ser feitas em qualquer lançamento. Estas incluem:
Any Seven (ganha se o lançador rolar um 7),
Any Craps (ganha se o lançador rolar um 2, 3 ou 12),
Ace Deuce (ganha se o lançador rolar um 3),
Ases (ganha se o lançador rolar um 2),
Boxcars (ganha se o lançador rolar um 12) e
Horn (ganha se o atirador rolar um 2, 3, 11, ou 12).
- Outras apostas
Outras apostas de craps incluem, a pagar a 1:1:
Place Bets – Quando o ponto tiver sido estabelecido, pode apostar em qualquer número na mesa. Ganha se o seu número escolhido for lançado antes de um 7, perde se não for.
Field Bets – Este tipo de aposta é de um lançamento único. Ganha se for lançado um 2, 3, 4, 9, 10, 11, ou 12. Perde com um 5, 6, 7, ou 8.
Apostas Big 6 e Big 8 – Aposta-se que o 6 ou 8 serão lançados antes do 7.
O jogo de dados tem bastante boas probabilidades com as margem da casa bastante baixas abaixo de 1,41%, batendo a roleta e mesmo o blackjack. Há muitas regras de apostas a lembrar inicialmente, mas com o tempo surgem naturalmente, E na verdade, acabam por tornar o jogo ainda mais emocionante.